
Depois vai ter que responder um quiz, aqui as respostas:
Pergunta 1:
P: Qual puffle consegue pegar fogo?
R: Preto.
Pergunta 2:
P: Em qual sala você acha cópias anteriores do Club Penguin News?
R: Caldeira.
Pergunta 3:
P: Qual dessas salas não tem músicas de fundo tocando?
R: Pet Shop.
Pergunta 4:
P: Do que o puffle rosa brinca?
R: Pular com pula-corda.
Pergunta 5:
P: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no Estilo Pingüim?
R: O Elmo de Viking.
Pergunta 6:
P: Quantas pistas existem no Morro Abaixo?
R: 4.
Pergunta 7:
P: Em qual sala se localiza o relógio Cuco?
R: Na Cabana.
Pergunta 8:
P: Como se pega um Pin?
R: Caminhe em cima dele.
Pergunta 9:
P: Qual dessas salas não existe nenhum jogo?
R: Praia.
Pergunta 10:
P: Qual é o nome do navio do Rockhopper?
R: O Migrator.
Pergunta 11:
P: Qual item começa a ser lançado para fora do caminhão no nível 4, do Empilha a Pilha?
R: Um pote de flor.
Pergunta 12:
P: Em qual dia o jornal novo chega?
R: Quinta-feira.
Pergunta 13:
P: Qual é o nome do peixe gigante da pescaria?
R: Mullet.
Pergunta 14:
P: Qual desses jogos existe um tubarão?
R: Aventura a Jato.
Pergunta 15:
P: Quantas moedas custa um plano de fundo?
R: 60.
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Obs: P significa Pergunta e R significa Resposta.
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Pergunta 1:
P: Qual puffle consegue pegar fogo?
R: Preto.
Pergunta 2:
P: Em qual sala você acha cópias anteriores do Club Penguin News?
R: Caldeira.
Pergunta 3:
P: Qual dessas salas não tem músicas de fundo tocando?
R: Pet Shop.
Pergunta 4:
P: Do que o puffle rosa brinca?
R: Pular com pula-corda.
Pergunta 5:
P: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no Estilo Pingüim?
R: O Elmo de Viking.
Pergunta 6:
P: Quantas pistas existem no Morro Abaixo?
R: 4.
Pergunta 7:
P: Em qual sala se localiza o relógio Cuco?
R: Na Cabana.
Pergunta 8:
P: Como se pega um Pin?
R: Caminhe em cima dele.
Pergunta 9:
P: Qual dessas salas não existe nenhum jogo?
R: Praia.
Pergunta 10:
P: Qual é o nome do navio do Rockhopper?
R: O Migrator.
Pergunta 11:
P: Qual item começa a ser lançado para fora do caminhão no nível 4, do Empilha a Pilha?
R: Um pote de flor.
Pergunta 12:
P: Em qual dia o jornal novo chega?
R: Quinta-feira.
Pergunta 13:
P: Qual é o nome do peixe gigante da pescaria?
R: Mullet.
Pergunta 14:
P: Qual desses jogos existe um tubarão?
R: Aventura a Jato.
Pergunta 15:
P: Quantas moedas custa um plano de fundo?
R: 60.
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Obs: P significa Pergunta e R significa Resposta.
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*Max0007*
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tá, mas como levanta a plaka?
Anônimo
É muito simples. Deixe seu pinguim sem nada no corpo, e coloque o chapéu de guia. Logo após ter feito isto, feche seu playercard e aperte W!
Fácil, não?
[]'s
Chris Aranha
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